sexta-feira, 18 de novembro de 2011

HERÓIS EM AÇÃO: ZATANNA



   Hocus pocus. Abracadabra. Palavras mágicas que habitualmente acompanham os truques de ilusionistas e prestidigitadores. Meros aprendizes de feiticeiros quando comparados com Zatanna, mestra das artes arcanas que tem uma forma muito peculiar de conjurar os seus encantamentos: dizendo as frases de trás para a frente. Não se deixem, porém, iludir pelo seu visual pitoresco (misto de Mandrake e coelhinha da Playboy) pois Zatanna é uma poderosa feiticeira, descendente de uma longa linhagem de magos e alquimistas. Sem truques na manga, fiquem agora a conhecê-la melhor...
 
 
Criadores: Gardner Fox e Murphy Anderson
Primeira aparição: Hawkman nº4 (novembro de 1964)
Licenciador: Detective Comics (DC)
Identidade civil: Zatanna Zatara
Parentes conhecidos: Giovanni "John" Zatara e Sindella Zatara (pais falecidos), Zachary Zatara (primo), Nostradamus, Cagliostro e Leonardo Da Vinci (antepassados paternos).
Filiação: Liga da Justiça da América, Sete Soldados e Sentinelas da Magia
Base de operações: Shadowcrest
Poderes e habilidades:Desconhece-se ainda a verdadeira extensão dos poderes de Zatanna. Ela já mostrou ser capaz de comandar os elementos, curar, transformar e transportar objetos, manipular mentes, etc. Além desses poderes, Zatanna consegue ler cartas de Tarô, ver o futuro numa bola de cristal e até emitir profecias. É ainda imune a ataques psíquicos. O uso excessivo dos seus poderes pode exauri-la, forçando-a a hibernar até o seu organismo se recuperar totalmente.

     Zatanna é filha do famoso mágico Giovanni "John" Zatara e de Sindella, da raça mística Homo Magi. Na sua árvore genealógica, pontuam alquimistas, profetas e magos como Leonardo Da Vinci (de quem herdou o gosto pela escrita invertida), Nostradamus e Cagliostro.
     Algum tempo após o nascimento de Zatanna, Sindella simulou a sua própria morte num acidente de carro e voltou para o seu povo, na Turquia, evitando assim, que a filha fosse capturada por membros da Homo Magi.
     Antes de descobrir os seus poderes mágicos, Zatanna era uma bem-sucedida ilusionista. Isto aconteceu quando ela investigava o misterioso desaparecimento do seu pai. Com a ajuda de Batman e de outros heróis, conseguiu encontrar o progenitor que lhe ensinou tudo  o que sabia sobre ilusionismo e feitiçaria. Zatanna revelou ter mais potencial do que os seus pais juntos.
     Nesse período, a jovem Zatanna teve uma relação romântica com John Constantine quando ambos se encontraram num grupo de estudos tântricos em São Francisco. Como Zatanna ainda era uma adolescente, Zatara desaprovou esta união por achar que a sua filha merecia um homem melhor, mais inteligente e mais honrado que Constantine. O casal separou-se logo após um incidente em Newcastle onde Constantine, com a ajuda de três anjos, destruiu o demónio Nergal e foi em seguida internado num hospício.
     Ainda durante a adolencência de Zatanna, Giovanni Zatara foi atacado e amaldiçoado pela metade maligna de um ser chamado Allura. A maldição dizia que Zatanna e Zatara morreriam se os dois se tornassem a olhar fixamente . Incapaz de quebrar a maldição, Zatara decidiu então deixar Terra e viajar por entre vários reinos místicos na tentativa de encontrar um meio de reverter a mesma.
     Zatanna cresceu e iniciou uma carreira como ilusionista, seguindo os passos do seu pai. Rapidamente ela se tornou uma super-heroína (como o pai). Nesse período, Zatanna aprimorou com mestria os seus poderes e passou a figurar entre os principais ocultistas da Terra. Quando achou que já estava pronta, iniciou uma busca para resgatar o seu pai. Para isso, reuniu alguns heróis da Liga da Justiça da América (LJA) e juntos foram para a dimensão mística de Kharma, onde Zatara estava. Lá, encontraram a contraparte heroica de Allura que forçou a sua parte maligna a remover a maldição.
    De volta ao nosso mundo, Zatara decidiu aposentar-se, deixando o legado da família para a sua filha, que passou a dividir a agenda das suas apresentações com o combate ao crime, lutando ao lado da LJA por várias vezes até se tornar membro efetivo da equipa.
Zatanna (junto ao Flash e com o antigo visual) com a Liga da Justiça.
     
     Durante o seu período na LJA, Zatanna descobriu que a sua mãe estava viva e, juntamente com seu pai, foi procurá-la na Turquia. Mas esta história não teve um final feliz pois Sindella  sacrificou-se destruindo o seu povo para salvar Zatanna.
    Na série televisiva "Smallville", Zatanna é interpretada por Serinda Swan e prega algumas partidas ao jovem Clark Kent não deixando contudo de ser uma prestimosa aliada no combate ao Mal.
Serinda Swan é Zatanna em "Smallville".

quinta-feira, 10 de novembro de 2011

NÉMESIS: DOUTOR DESTINO

  
     Victor von Doom, monarca da Latvéria, é também o Doutor Destino (Doctor Doom), inimigo visceral, entre outros, do Quarteto Fantástico. Uma das mentes mais brilhantes e maquiavélicas do universo Marvel, o seu intelecto superior só é suplantado pelo do seu ex-amigo Reed Richards, o Senhor Fantástico.
     Mas como um órfão cigano se tornou rei e um dos vilões mais temíveis do mundo dos quadradinhos? Lê abaixo para conheceres a resposta a essa e a muitas outras perguntas...

Criadores: Stan Lee e Jack Kirby
Primeira aparição: Fantastic Four nº5 (julho de 1962)
Licencidadora: Marvel Comics
Identidade civil: Victor von Doom
Origem: Latvéria
Família conhecida: Werner e Cynthia von Doom (pais falecidos)
Base de operações: Latvéria
Poderes e armas: Embora possua um Q.I. muito acima da média, o Doutor Destino é apenas humano. Por isso desenvolveu uma poderosa armadura (em tudo semelhante à do Homem de Ferro) que lhe concede força sobre-humana além de outros atributos como poder de voo ou de disparar rajadas energéticas. Após o contacto com um alienígena, desenvolveu também a capacidade de trocar mentalmente de corpo com outra pessoa através de um mero contacto visual. Possui ainda habilidades místicas ensinadas por monges tibetanos e pela sua amada Morgan Le Fey e que só em resultado da sua arrogância não são mais poderosas.

     Victor von Doom nasceu na Latvéria, filho de Werner von Doom, um conhecido curandeiro cigano e Cynthia von Doom, que diziam ser uma bruxa. A sua mãe foi morta quando ele ainda era uma criança por  tentar adquirir poder para proteger o seu clã da perseguição que sofria por parte do governo latveriano. Cynthia tentou obter esse poder através de um pacto com o demónio Mefisto, e acabou sendo traída e morta. Mais tarde, as autoridades latverianas caçaram o pai de Victor por ter falhado em salvar a esposa de um barão, que sofria de um cancro terminal. Werner von Doom foi morto enquanto fugia e o jovem Victor ficou aos cuidados de Bóris, um dos membros da comunidade cigana a que pertencia. Victor jurou vingança pela morte dos pais.
    Ainda em criança, ele descobriu os artefactos místicos da mãe e começou a estudar as artes ocultas e também a desenvolver o seu talento inato para a ciência. Conseguiu uma reputação impressionante que chegou ao conhecimento da Universidade Empire State nos Estados Unidos, da qual recebeu uma bolsa de estudos integral. Na universidade, von Doom encontrou-se pela primeira vez com Reed Richards e Ben Grimm (o Sr. Fantástico e o Coisa, respetivamente), dois homens que se tornariam seus inimigos alguns anos depois. Richards representava uma ameaça substancial à superioridade intelectual que Victor imaginava ter. Na tentativa de se destacar, Doom começou a conduzir experiências extra-dimensionais muito perigosas.
   O foco da pesquisa de Doom era a construção de um dispositivo transdimensional de projeção com que poderia comunicar com sua falecida mãe. Havia uma falha no projeto que Richards lhe indicou, mas o orgulho de Doom impediu-o de aceitar o conselho do amigo e consertar o dispositivo antes de o testar. A máquina trabalhou perfeitamente por breves instantes, durante os quais Doom descobriu que sua mãe estava presa na região do Inferno controlada por Mefisto. Em seguida o dispositivo explodiu, marcando a sua face com uma longa cicatriz que a sua vaidade encarava como uma desfiguração horrenda. Recusando-se a reconhecer a  sua própria culpa no ocorrido, Doom responsabilizou Richards pelo acidente, achando mais fácil acreditar que este sabotara o seu trabalho por inveja.
      Mais tarde Doom foi expulso da escola e viajou pelo mundo à procura de uma cura para seu rosto marcado. Nas primeiras versões da personagem,  a cicatriz não era particularmente feia, mas Doom era exageradamente sensível sobre ela por ser um símbolo do seu fracasso. Doom acabou descobrindo um templo de monges tibetanos e viveu entre eles durante alguns anos. Eles ajudaram-no a construir uma armadura que escondesse a sua "deformidade" e foi nesse momento que se queimou seriamente quando pediu que a máscara fosse colocada no seu rosto quando ainda estava em brasa. Essa armadura  transformar-se-ia na sua imagem de marca e, graças aos requintes tecnológicos posteriormente instalados, o Doutor Destino pode enfrentar de igual para igual a maioria dos super-heróis da Marvel. Depois disto, retornou à sua terra natal, derrubou o seu governo e declarou-se soberano absoluto da Latvéria. Governando com mão de ferro, Destino começou a direcionar os recursos da pequena nação para realizar os seus objetivos pessoais. Apesar do seu povo o considerar um governante justo, ele na verdade revela em dadas histórias que não veria problema algum em trocar a vida de todos os latverianos por mais poder. E também não demonstra qualquer misericórdia para com seus próprios soldados, a quem pune com a morte por qualquer falha.
Na BD ou fora dela, Destino e o Quarteto já
se enfrentaram vezes sem conta.

   Apesar dos seus avançados conhecimentos científicos e de usar o título de Doutor, Doom não possui qualquer título académico já que foi expulso da universidade antes de completar o seu curso. Sugeriu-se numa história que Destino tenha concedido a si mesmo um doutoramento honoris causa através de uma universidade da Latvéria.
    Uma das maiores características de Destino é, com efeito, o seu orgulho desmesurado. É narcisista, traiçoeiro e impiedoso até mesmo com os seus servos, e é cruel a ponto de matar qualquer pessoa que não o reconheça como um ser supremo. Não mede esforços para conseguir poderes cada vez maiores, pois a sua meta é o controlo do Universo. Tem total lealdade do seu povo que o considera um líder magnânimo.
    Fora da banda desenhada, o Doutor Destino já marcou presença em inúmeras séries de animação com a chancela da Marvel como The Marvel Super-heroes (1966), The New Fantastic Four (1978) ou, mais recentemente, num episódio especial de The Avengers: Earth's Mightiest Heroes (2011). Foi também o antagonista escolhido para os dois filmes do Quarteto Fantástico já produzidos. Neles, era encarnado pelo ator Julian McMahon cujo desempenho esteve longe de fazer jus ao carisma do vilão. Destino também figura em diversos vídeojogos baseados na mitologia Marvel.
A versão cinematográfica do Dr. Destino em Fantastic Four (2005).

quinta-feira, 3 de novembro de 2011

HERÓIS EM AÇÃO: HULK




    Qual é a coisa qual é ela que é grande, verde e tem muito mau feitio? Não, não é o Sapo Cocas de ressaca. A resposta correta é: o incrível Hulk. E refiro-me ao original e verdadeiro, não à imitação barata (e platinada) que joga num certo clube nortenho.
     Incompreendido e solitário, o Golias Esmeralda nem sempre foi, porém, verde e já integrou várias equipas de superseres. Lê o artigo abaixo e descobre tudo o que sempre quiseste saber sobre um dos maiores ícones da mitologia Marvel.

Criadores: Stan Lee e Jack Kirby
Primeira aparição: The Incredible Hulk nº1 (maio de 1962)
Licenciador: Marvel Comics
Identidade civil: Robert Bruce Banner
Família conhecida: Brian e Rebecca Banner (pais falecidos), Elizabeth "Betty" Ross Banner (esposa falecida), Jennifer Walters (prima que, para quem não sabe, é a Mulher-Hulk sobre quem falarei em momento oportuno)
Filiação: Os Vingadores (membro fundador), Defensores, Panteão, Os Cavaleiros do Apocalipse, O Novo Quarteto Fantástico, etc.
Base de operações: móvel
Poderes e habilidades: Hulk possui força física potencialmente ilimitada e amplificada pela fúria. Além de virtualmente indestrutível, dispõe também de velocidade e resistência mental muito acima dos níveis médios humanos. A sua regeneração celular espontânea é considerada o melhor fator de cura do universo Marvel. É ainda muito resistente à magia e possui a capacidade de comunicar com formas astrais.

    Dando continuidade à revolução nos quadradinhos inciada com o lançamento do Quarteto Fantástico, a dupla maravilha Stan Lee/Jack Kirby apresentou ao mundo, em 1962, uma criatura com tanto de extraordinária como de selvática, de sua graça Hulk cujo alter-ego era um brilhante físico nuclear chamado Robert Bruce Banner. Qualquer semelhança com a história  de "O Médico e o Monstro" de Robert Louis Stevenson não é mera coincidência. Não foi porém apenas nesse clássico da literatura que os criadores de Hulk se inspiraram. Também o filme "Frankenstein", de James Whale, influenciou a origem e o aspeto da personagem, bem como o Golem da mitologia judaica.
      Depois de desenvolver uma poderosa bomba  para o exército norte-americano, o Dr. Bruce Banner foi exposto a uma elevada dose de radiação gama no dia do teste da mesma. E tudo porque um adolescente imprudente, chamado Rick Jones, invadira o campo de testes momentos antes de a bomba deflagrar no subsolo. Para o salvar, Banner atirou-o para uma vala mas foi apanhado pelas ondas de radiação decorrentes da explosão. Banner não só sobreviveu milagrosamente como também ganhou um amigo para a vida. 
      Nessa noite, porém, uma assombrosa transformação ocorreu: o franzino Banner deu lugar a uma criatura grotesca de força sobre-humana mas com o intelecto de uma criança. Com efeito, nas suas primeiras histórias, o Hulk só aparecia à noite. Mas logo a transformação passou a ocorrer sempre que Banner se irritava, libertando assim o seu lado mais selvagem.
     Com a ajuda de Rick Jones, Banner manteve a sua identidade em segredo e conseguiu escapar à perseguição dos militares que desejavam usar Hulk como arma. Esta relação hostil com os militares prolongar-se-ia durante grande parte da vida do cientista e do seu monstruoso alter-ego.
      Outra curiosidade tem a ver com a cor original do Hulk que era cinzenta e não verde. Devido a problemas de impressão (a gráfica não conseguia acertar com a tonalidade), o Hulk surgia esverdeado nas páginas dos comics e foi assim que se tornou o Golias Esmeralda. No início da década de 1990,  essa versão cinzenta ressurgiria. Mais fraco porém mais inteligente, esse Hulk cinzento recebeu o nome de Senhor Tira-Teimas(!) no Brasil quando ainda era publicado pela Abril Jovem.

Inicialmente, Hulk era cinzento.

       Selvagem e irracional, o Hulk é acima de tudo uma força da Natureza pelo que não é talhado para trabalhar em equipa. Não obstante, foi membro fundador dos Vingadores e integrou vários outros grupos de super-heróis como os Defensores ou o novo Quarteto Fantástico, ainda que fugazmente.
       A luta constante de Bruce Banner para controlar o Hulk deu os seus frutos quando o cientista conseguiu conservar o seu intelecto aquando da transformação. Após um breve período de consagração heroica, deu-se a separação de ambos e o Hulk tornou-se um monstro furioso que quase destruiu Nova York, a despeito dos esforços de vários heróis para detê-lo. Em desespero, o Doutor Estranho enviou o gigante para outra dimensão.
       Dos muitos momentos pertubadores da sua vida, a morte de Betty Ross foi talvez o mais traumático uma vez que tanto Banner como Hulk a amavam. Outro capítulo sombrio ocorreu quando o Hulk foi levado até um possível futuro totalitário onde o Golias Esmeralda era um brutal tirano chamado Maestro. Forçado a enfrentar esta versão maligna de si mesmo, Hulk acaba por matar o déspota, não sem antes ouvir a profecia de que seu destino é  tornar-se o Maestro.
       Hulk também fez muito sucesso em filmes feitos para a TV. Entre 1977-82 foi exibida a famosa série televisiva com Bill Bixby (Dr. Banner) e Lou Ferrigno (Hulk). Já antes, em 1966, o êxito de uma série animada de 13 episódios permitira o relançamento da personagem depois de a sua revista ter sido cancelada ao cabo de seis números. De ressaltar que esse facto não derivou de más vendas mas sim do desejo da Marvel de lançar um novo título do Homem-aranha, tendo para isso de cancelar outro. Isto porque, na altura, quem distribuía os títulos da editora era a arquirrival DC que impunha uma quota máxima para os mesmos.
        Já neste século,  foram produzidos dois filmes do gigante verde. Em ambos, utilizou-se um Hulk virtual, gerado por computador, mas a parte do Dr. Banner foi interpretada por atores de carne e osso: Eric Bana no primeiro filme (2003) e Edward Norton no segundo (2008). Este último já tinha expressado interesse em participar no filme de 2003, mas foi preterido. Ferrigno, por sua vez, fez uma pequena aparição no primeiro filme e emprestou a voz à criatura no segundo.
       Em 2012, Hulk (com Mark Ruffalo a representar agora Bruce Banner), alinhará ao lado do Capitão América, Thor e Homem de Ferro na longa-metragem "The Avengers".
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À falta de efeitos especiais, Lou Ferrigno era pintado de verde para
interpretar Hulk na famosa série dos anos 70/80.
Nos dois filmes do gigante verde, Hulk foi gerado por computador.

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

ETERNOS: BOB KANE (1915-1998)



    Em 1939, pouco depois do surgimento de Superman, a editora Detective Comics (DC) lança o seu segundo herói mascarado: Batman. Na esteira do enorme sucesso do Homem de Aço, Whitney Ellsworth, supervisor das publicações da DC, recorre a Bob Kane, um dos seus desenhadores mais engenhosos, pedindo-lhe a criação de uma nova personagem.
    Por sua vez, Bob Kane vai buscar orientação ao seu amigo Bill Finger, escritor de talento, com quem já criara Rusty and his pals e Clip Carson para a Adventure Comics. A ideia base de Kane era vaga: um herói vestido de vermelho com duas abas rígidas nas costas e usando um capuz como máscara. Dessa ideia inicial, Finger manterá somente o nome inventado por Kane: Bat-Man (era esta a grafia original). Nascia assim uma das personagens mais famosas da banda desenhada e um ícone do século XX. E Bob Kane inscrevia o seu nome na História da 9ª Arte.
     Contudo, antes de ser Bob Kane, o criador de Batman foi Robert Khan. Foi esse o nome que recebeu dos pais quando nasceu a 24 de outubro de 1915 em Nova York. Bob descendia de uma família judia originária da Europa de Leste. Aos 18 anos, após ter terminado o liceu adotou o nome que o imortalizaria.
      Antes de enveredar por uma carreira nos comics, Bob Kane estudou arte na Cooper Union. Em 1934, vai estagiar para o  Max Fleischer Studio o qual produzia séries de animação.
     Dois anos depois, em 1936, começa a colaborar como freelancer na revista "Wow, What a Magazine!". Entre o trabalho desenvolvido nessa fase, incluiem-se as suas primeiras ilustrações na série "Hiram Hick".
     No ano seguinte, juntou-se ao novo estúdio Eisner & Iger que foi um dos primeiros produtores de banda desenhada por encomenda e que fornecia material a várias editoras. Entre elas, estavam as duas editoras que se fundiriam para dar origem à Detective Comics.
     Foi porém em 1939 que Bob Kane criou a sua obra-prima. Inspirado pelo desempenho do ator Douglas Fairbanks em "Zorro" e no filme "The Bat Whispers" (1930), criou um homem-morcego sedento de vingança cujo visual também foi fortemente influenciado no diagrama de uma máquina voadora, idealizada por Leonardo Da Vinci e com enormes asas que faziam lembrar as dos morcegos.

Os esboços de Da Vinci que inspiraram Kane.

     Apesar da preciosa colaboração de Bill Finger na criação do Cavaleiro das Trevas, os créditos foram exclusivamente atribuídos a Bob Kane.
     Além de Batman, Bob Kane criou também Robin, Catwoman, o Joker e o fiel mordomo Alfred.
     Depois de abandonar os comics, Kane dedicou-se à animação e à pintura, tendo mesmo organizado vários exposições em galerias de arte. Em 1989, ano da estreia do magistral "Batman" de Tim Burton, Bob Kane lançou o primeiro volume da sua autobiografia intitulada "Batman and me", cujo segundo tomo seria publicado em 1996.
     Embora estivesse prevista uma breve aparição sua no filme "Batman", a mesma acabou por não acontecer devido a problemas de agenda. Ainda assim, Bob Kane trabalhou como consultor na longa-metragem do Cavaleiro das Trevas e nas suas duas sequelas (a terceira, "Batman Forever", já dirigida por Joel Schumacher).
     Kane morreu de causas naturais no dia 3 de novembro de 1998, com 83 anos, deixando viúva a atriz Elisabeth Sanders com quem foi casado durante décadas, uma filha e um neto. Mas a lenda perdurará no tempo...
        
Bob Kane ao lado de Michael Keaton durante a rodagem de "Batman".